Aion 2 : Comment Fonctionnent les Statistiques, Critique, Défense et Attaque

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Dans Aion 2, les statistiques jouent un rôle majeur dans la Kina Aion 2 puissance d’un personnage. Pourtant, leurs descriptions ne montrent pas toujours clairement leur fonctionnement. Certaines valeurs s’opposent directement à celles de l’adversaire, tandis que d’autres utilisent des multiplicateurs indépendants.

Les statistiques fondamentales

Attaque

L’Attaque constitue la valeur de départ utilisée pour calculer les dégâts des compétences. Elle influence aussi les soins : augmenter cette caractéristique améliore donc à la fois les dommages infligés et les soins produits.

Précision et Évasion

La Précision est comparée à l’Évasion adverse lorsqu’une attaque touche une cible. Si votre valeur est supérieure, l’ennemi ne peut pas esquiver. Dans le cas contraire, il possède une possibilité d’éviter complètement le coup.

Une attaque portée dans le dos ignore entièrement l’Évasion. Le taux maximal d’esquive est de 50 %, ce qui demande environ 500 points d’Évasion supplémentaires par rapport à la Précision ennemie.

Blocage, parade et pénétration

La statistique Blocage englobe le blocage et la parade. Le Cleric et le Templar, qui utilisent un bouclier, peuvent d’abord bloquer puis tenter une parade. Les autres archétypes reposent uniquement sur cette dernière.

Pour contourner cette défense, le jeu compare votre Précision + Pénétration de Blocage au Blocage adverse. Les attaques venant de derrière ignorent ces deux protections.

En PvP, une parade réduit généralement les dégâts d’environ 30 %, contre environ 40 % pour un blocage. En PvE, certains boss peuvent diminuer les dommages reçus d’environ 50 %.

Endurance et Régénération

L’Endurance offre une chance de réduire de moitié les dégâts entrants. Contrairement à l’Évasion, elle n’est pas affectée par la Précision. Seule la Pénétration d’Endurance permet de la contrer.

La Régénération donne une possibilité de récupérer 20 % des dégâts subis. Elle fonctionne indépendamment de la Précision et nécessite de la Pénétration de Régénération pour être contrée.

Les principales statistiques offensives

Coup critique

Le Coup critique détermine la probabilité de déclencher une frappe critique, avec une limite actuelle de 50 %.

Le multiplicateur naturel atteint 1,5x en PvE et 1,25x en PvP. La statistique Bonus de dégâts critiques augmente ensuite cette valeur.

Vitesse de combat

La Vitesse de combat raccourcit les animations liées aux attaques et aux sorts. Elle permet ainsi d'enchaîner davantage de compétences pendant une même période, y compris avec les capacités instantanées ou canalisées.

Défense

La Défense ne fonctionne pas comme une réduction de dégâts exprimée en pourcentage. Elle retire plutôt une quantité fixe aux dommages reçus. Elle est donc particulièrement intéressante contre les attaques faibles et répétées.

La Pénétration de Défense réduit la valeur défensive utilisée dans le calcul final.

Vitesse de déplacement

La Vitesse de déplacement augmente directement la rapidité de déplacement du personnage, ce qui facilite les repositionnements et l’exécution des mécaniques.

Les statistiques secondaires à connaître

Le Bonus de dégâts augmente les dommages concernés. Ses variantes, comme les bonus PvE, PvP, Boss ou Espèce, s’appliquent uniquement aux situations correspondantes.

Les bonus Front Attack, Back Attack et Attribute fonctionnent comme des multiplicateurs distincts. Ils peuvent donc devenir très efficaces lorsque leurs conditions sont régulièrement remplies.

Le Bonus de dégâts d’arme amplifie uniquement l’Attaque provenant de l’équipement. Le Multi-Hit peut déclencher jusqu’à quatre frappes supplémentaires, chacune infligeant une partie des dégâts initiaux.

Le Perfect Chance donne une possibilité d’obtenir directement la valeur maximale de la plage d’Attaque de votre équipement. Le Double Chance peut doubler les dégâts d’une frappe en PvE, tandis qu’en PvP son effet correspond à une augmentation de 50 %.

Contrôle, soins et temps de recharge

Les effets de contrôle utilisent la Chance d’effet, la résistance ennemie et la probabilité de base indiquée sur la compétence. Même avec une forte résistance adverse, un effet de contrôle conserve au minimum 5 % de chances de réussir.

Le Bonus de soins augmente les soins prodigués, tandis que les Soins reçus renforcent la quantité restaurée sur le personnage. Ces deux valeurs peuvent se combiner.

La Réduction des temps de recharge possède une limite de 60 %. Cependant, atteindre cette limite n’est généralement pas nécessaire : de nombreux archétypes recherchent plutôt un seuil précis, souvent situé autour de 30 à 40 %, afin de maintenir leurs buffs importants.

Statistiques divines et principales

Les statistiques divines, situées dans l’anneau extérieur, comprennent notamment Destruction, Mort et Sagesse. Leur bonus en pourcentage correspond généralement à leur valeur divisée par cinq.

Les statistiques principales de Kina Aion 2 à vendre l’anneau intérieur, comme Force ou Dextérité, utilisent généralement une division par dix pour déterminer leur bonus.

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